Circuitos y temporadas¶
Qué es y por qué existe¶
Un circuito es una estructura competitiva de largo plazo que agrupa torneos bajo una misma identidad y reglamento. Cada circuito gestiona temporadas sucesivas (también llamadas ediciones), cada una con su propio sistema de puntuación y ranking. El circuito ofrece a los jugadores un marco competitivo que va más allá de los torneos individuales, permitiendo medir el progreso a lo largo del tiempo y competir por clasificaciones acumulativas.
Pertenece al pilar de Gestión de Competiciones → FND-001 regla 1.3.
Reglas de negocio¶
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1 Un circuito es una estructura competitiva de largo plazo que agrupa torneos bajo una misma identidad y reglamento.
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1.1 Un circuito se mantiene activo indefinidamente, gestionando temporadas sucesivas y acumulando estadísticas de rendimiento.
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1.2 Un circuito define restricciones de participación: género (masculino, femenino, otro o todos), rango de edad (mínimo y máximo) y rango de Elo (mínimo y máximo). → DOM-GC-001
- 1.2.1 Un circuito puede configurar una restricción de diversidad funcional con dos opciones: participación exclusiva de jugadores con diversidad funcional, o inclusión de jugadores con diversidad funcional junto al resto de participantes.
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1.3 Un circuito tiene sedes colaboradoras vinculadas. Un torneo solo puede adscribirse al circuito si se celebra en una sede vinculada. → DOM-GC-002 regla 1.1, NoneDOM-TX-002
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1.4 Un circuito tiene información de contacto de la organización (email y teléfonos).
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1.5 Un circuito tiene dos estados posibles: activo e inactivo.
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2 Un circuito tiene un ranking general propio, basado en un segmento de torneos.
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2.1 El segmento de torneos se define de una de dos formas, mutuamente excluyentes:
- 2.1.1 Por período de tiempo (ej: los últimos 365 días). Solo los torneos finalizados dentro de esa ventana computan para el ranking general.
- 2.1.2 Por número de torneos (ej: los últimos 10 torneos jugados por cada jugador). Solo los torneos más recientes de cada jugador computan.
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2.2 El ranking general se actualiza automáticamente al finalizar cada torneo adscrito al circuito.
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2.3 Si no hay temporada activa, no se suman nuevos puntos al ranking general.
- 2.3.1 Si el ranking se basa en período de tiempo, los puntos sufren un decaimiento gradual hasta llegar a cero al salir de la ventana temporal.
- 2.3.2 Si el ranking se basa en número de torneos, queda congelado.
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3 Una temporada (o edición) es una instancia temporal dentro de un circuito, con fechas de inicio y fin, que define cómo se puntúan los torneos durante ese período.
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3.1 Cada temporada pertenece a un único circuito. No existe temporada sin circuito.
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3.2 Un circuito debe tener al menos una temporada activa para que sus torneos computen en rankings.
- 3.2.1 Sin temporada activa, los torneos organizados dentro del circuito no tienen impacto competitivo en el ranking de temporada.
- 3.2.2 Un circuito solo puede tener una temporada activa a la vez.
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3.3 Una temporada tiene tres estados posibles: programada (definida pero no iniciada), activa (en curso) y finalizada (cerrada).
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3.4 Cada temporada tiene su propio ranking, independiente del ranking general del circuito.
- 3.4.1 Al finalizar la temporada, el ranking se congela y ya no se pueden sumar más puntos.
- 3.4.2 Los jugadores mantienen su posición final en el ranking de la temporada cerrada.
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3.5 Los puntos obtenidos en torneos de una temporada también computan para el ranking general del circuito, dentro del segmento de torneos definido (regla 2.1).
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3.6 Al finalizar una temporada, el jugador que encabeza el ranking final se proclama campeón de la temporada.
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4 Cada temporada define su propio sistema de puntuación. El circuito no establece un sistema de puntuación fijo.
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4.1 El sistema de puntuación asigna puntos según la posición final del jugador en cada torneo.
- 4.1.1 La distribución de puntos puede ser exponencial (mayor diferencia entre primeras posiciones) o lineal (diferencia uniforme entre posiciones).
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4.2 Opcionalmente, se pueden sumar puntos adicionales por métricas de rendimiento: partidos ganados, juegos ganados y balance de puntos.
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4.3 Opcionalmente, se pueden definir bonificaciones especiales (ej: puntos extra por participación en cada torneo).
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4.4 La plataforma ofrece un simulador de puntuación que permite probar diferentes configuraciones antes de aplicarlas a la temporada.
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5 Un torneo puede ser independiente o estar adscrito a un circuito. → DOM-GC-002 regla 1.1
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5.1 Para adscribir un torneo a un circuito, deben cumplirse tres condiciones simultáneamente: el circuito debe existir, debe tener una temporada activa, y la sede del torneo debe estar vinculada al circuito.
- 5.1.1 Un torneo no puede vincularse retroactivamente a una temporada. La adscripción se establece en el momento de creación del torneo.
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5.2 Una vez adscrito, los resultados del torneo afectan tanto al ranking de la temporada como al ranking general del circuito.
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5.3 Un torneo solo puede estar adscrito a un único circuito. → DOM-GC-002 regla 1.3
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6 Todo el cálculo de rankings es automático. Ni organizadores ni responsables del circuito necesitan actualizar rankings manualmente.
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6.1 Al finalizar un torneo, la plataforma calcula automáticamente la clasificación del torneo, asigna los puntos según el sistema de puntuación de la temporada activa, y actualiza tanto el ranking de la temporada como el ranking general del circuito.
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6.2 Los rankings y resultados no pueden modificarse manualmente. → DOM-GC-002 regla 5.4
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7 Un circuito puede modificarse después de su creación.
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7.1 Son modificables: nombre, estado (activo/inactivo), información de contacto, sedes vinculadas y criterio de segmento del ranking general.
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7.2 Un circuito no puede eliminarse si ya ha tenido actividad en alguna temporada.
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8 Una temporada puede modificarse libremente mientras esté en estado programada (no iniciada).
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8.1 Son modificables antes de iniciar: nombre, fechas de inicio y fin, y sistema de puntuación completo.
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8.2 Una vez que la temporada ha iniciado (estado activa) y hay torneos registrados:
- 8.2.1 No se puede modificar el sistema de puntuación. → DOM-GC-002 regla 5.5
- 8.2.2 No se puede cambiar el circuito al que pertenece.
- 8.2.3 No se puede eliminar la temporada si hay torneos finalizados computando en su ranking.
Actores implicados¶
- Organizador — Crea y configura circuitos y temporadas. Define las restricciones de participación, el segmento de torneos para el ranking general, y el sistema de puntuación de cada temporada. Gestiona sedes colaboradoras. → PA-02
- Jugador — Participa en torneos adscritos a circuitos. Acumula puntos en el ranking de la temporada y en el ranking general. Puede consultar estadísticas de rendimiento y su evolución en la clasificación.
- Sede — Ubicación física vinculada al circuito. Solo los torneos celebrados en sedes vinculadas pueden adscribirse al circuito. → DOM-TX-002
Qué NO es¶
- Un circuito no es un torneo. El torneo es una competición individual; el circuito es la estructura que los agrupa en el largo plazo. → DOM-GC-002
- Un circuito no define el sistema de puntuación. Cada temporada define el suyo propio (regla 4).
- El ranking de circuito no es lo mismo que el Elo. El ranking ordena por puntos acumulados en competiciones; el Elo mide nivel individual dinámico basado en enfrentamientos. → DOM-GC-001 regla 4
- La temporada no es obligatoria para celebrar torneos. Un torneo puede ser independiente y no estar adscrito a ningún circuito. → DOM-GC-002 regla 1.4
- El simulador de puntuación no modifica ningún dato real. Es una herramienta de prueba previa a la configuración definitiva.
Preguntas abiertas¶
- PA-01 ¿Cómo funciona exactamente el decaimiento gradual de puntos en el ranking general por período de tiempo? ¿Es proporcional al tiempo transcurrido desde el torneo? ¿Hay una curva específica? Afecta a regla 2.3.1.
- PA-02 ¿Quién puede crear circuitos? ¿Cualquier organizador, o solo organizadores con algún nivel de permisos especial?
- PA-03 ¿Las estadísticas de rendimiento de temporadas cerradas son accesibles indefinidamente, o hay algún límite temporal de consulta?